Ghost of Tsushima célèbre le mariage du DLSS de NVIDIA et du FSR d’AMD

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Ghost of Tsushima célèbre le mariage du DLSS de NVIDIA et du FSR d’AMD (1/1)

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Le jeu permet de coupler DLSS et Frame Generation issue du FSR ; le premier pour la technologie de mise à l’échelle, la seconde pour la génération d’images.

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